デザイン演習Ⅲ・Ⅳ

最初の授業の前にやっておくこと

ここを参考に、2年次のデザイン演習のWebページを授業開始前に作っておいてください。
フォルダ名を指定しているので、気をつけてください。デザインは独自にカスタマイズしたり、web上の無料テンプレートを使ったりしてください。

授業内容

日付内容担当
1 4/13 ■1年生でやってきたこと
観察、インタビュー、データ分析の体験、プログラミングの体験、デジファブ、デザイン思考

■2年後期でやること
ビジネスプランコンテスト
■今学期の最終目標
テクノロジーを活用して革新的なビジネスソリューションを生み出す力を育む

プロジェクト管理(計画、進捗管理) ---> HPでのドキュメンテーションは期限厳守

■最終課題
具体的には、機能する製品かwebシステムを作る


第1回  Arduinoを触ってみる。
道用
2 4/20 Arduinoの基本( モーター LEDセンサー 道用
3 4/27 Arduinoの活用 道用
4 5/11 KU BizTech
Python Flaskの基本
道用
5 5/18 KU BizTech
Python Flaskの応用、データベース
道用
6 5/25 フィールドワーク、問題定義、アイディエーション1 道用
7 6/1 フィールドワーク、問題定義、アイディエーション2 道用
8 6/8 プロトタイピング1 道用
9 6/15 プロトタイピング2 道用
10 6/22 プロトタイピング3 道用
11 6/29 プロトタイピング4 道用
12 7/6 プロトタイピング5 道用
13 7/13 プロモーション映像作成 道用
14 7/20 発表会 道用

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