Design for Others

前回の宿題
■Attitude
共感→明確化→アイディア→やってみる→テスト
■Interview & Obsevation(旅人モード)

ミステリアスな状態からヒューリスティックな状態へ(Knowledge Funnel(知識の漏斗)
--->Roger L. Martin (November 2009). The Design of Business. Harvard Business Press
■Define(ジャーナリストモード)
■Ideate(編集者モード)
■Prototyping(クラフトマンモード)
本当のニーズの理解 ソリューションの機能するか理解 実現可能か?収益を得られか?
何もない状態 ふりをしてみる 本物っぽいもの 本物
シーン
道具
役割

■MVP(Minimum Viable Product 外部サイト)

Work

Assignment(課題:必須)

プロトタイピング&ドキュメンテーション

デジファブを使ったプロトタイプを作成し、次回の授業の前日までに下記の課題HPに上げておいてください。
  1. グループでピックアップした対象に関する説明
  2. POVのスケッチの写真と説明
  3. HMWの画像
  4. 構想段階の手書きスケッチの写真(例1例2)(画像のサイズは落としましょう)
  5. 実際に個人で作ったプロトタイプの画像(画像のサイズは落としましょう)--次週は各個人が持ち寄ったプロタイプを元に作業を進めます。
    ---Macでの写真サイズの変更方法(doyolab)
    ---Windowsでの写真サイズの変更方法(外部サイト)
  6. 設計ファイル